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Nommage

La convention de nommage employée par la bibliothèque standard est de facto le standard pour le nommage des éléments des programmes écrits en Rust. Un effort a été fait pour formaliser ces conventions de nommage, d'abord dans la RFC-430, puis dans le document des rust-guidelines.

La règle de base (C-CASE) consiste à utiliser :

  • UpperCamelCase pour les types, traits, variants d'énumérations et paramètres génériques de type ;
  • snake_case pour les fonctions, méthodes, macros, variables et modules ;
  • SCREAMING_SNAKE_CASE pour les variables statiques, les constantes et les paramètres génériques constants ;
  • 'lowercase pour les durées de vie (lifetimes).

Les rust-guidelines recommandent également des conventions de nommage plus précises pour certaines constructions particulières :

  • (C-CONV) pour les méthodes de conversion (as_, to_, into_) ;
  • (C-GETTER) pour les accesseurs ;
  • (C-ITER) pour les méthodes produisant des itérateurs ;
  • (C-ITER-TY) pour les types itérateur ;
  • (C-FEATURE) pour les noms de features (fonctionnalités activables par configuration) ;
  • (C-WORD-ORDER) pour la cohérence sur l'ordre des mots.

Les règles de base sont vérifiées par le compilateur (jeu d'avertissements nonstandard_style).

En complément du compilateur, l'outil clippy permet de faciliter l'adoption des conventions de nommage usuelles à travers la catégorie style. Par exemple, la vérification wrong_self_convention contrôle la cohérence entre les noms des méthodes de conversion et le type du receveur (self, &self, &mut self), suivant (C-CONV).

Le développement d'une application sécurisée DOIT suivre les conventions de nommage décrites dans les rust-guidelines.

Références